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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Vie Ene 15, 2010 12:45 pm |
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BASES VIII TORNEO ANDALUCÍA, PROVINCIA ORGANIZADORA ALMERÍA – ASOCIACIÓN CULTURAL DOBLE1 (El Ejido).
1- Introducción:
El torneo de Andalucía (TdA) tendrá lugar el día 28 de febrero de 2010, día de Andalucía. El lugar del mismo será el Auditorio de El Ejido. Las plazas disponibles serán de 8 por provincia, 4 por Melilla y 4 por Ceuta. Además se ofrecerá plaza para el ganador del anterior TdA, y una plaza adicional para Almería. Un total de 74 plazas.
El resto de provincias deben de ofrecer un listado de los resultados obtenidos en sus clasificatorios antes del 31 de enero. Se piden no solo los 8 clasificados, sino que además se deberán incluir el resto de jugadores reservas. Sobra decir que todos los clasificados por una provincia deben tener domicilio en dicha provincia.
En el caso de que una provincia no llene todas sus plazas se repartirán aleatoriamente entre el resto de provincias.
Participar en el torneo implica la aceptación de todas las normas descritas en este documento. La asociación Doble1 se reserva el derecho de modificar las bases del TdA.
En el foro de la Doble1, podréis resolver dudas u obtener mayor información sobre el TdA (apartado torneos externos): doble1.mundoforo.com
Los interesados pueden obtener mas información a través de este correo: orco_taponero@hotmail.com
2- Lugar y fecha del torneo:
El lugar del torneo, como anteriormente se ha mencionado, será El Auditorio De El Ejido. En el Paseo de Pedro Ponce, enfrente de una rotonda. (En las imagenes se ve todo con mas claridad).
Añadimos el enlace de google maps para mayor información ( y capturas de pantalla del callejero de google):
HORARIO DEL TORNEO
08:30 – Llegada de la Organización: Llegada al lugar del evento y preparación de la documentación y repaso de las mesas y de la escenografía.
09:00 – Recepción de los Jugadores: Se procederá recibir a los jugadores, todos los participantes deberán pasar por el control, confirmar sus datos a la organización, recibir su Número, su Hoja de Control, una Versión Reducida del presente Dossier del Torneo, y la Lista de Ejercito Definitiva Sellada, así como los obsequios de bienvenida. Una vez terminada la recepción se procederá a sortear la primera partida lo antes posible.
9:30 – 1ª Partida: Partida con dos horas y media de duración. La organización, al inicio de la misma (aproximadamente una vez que los jugadores haya llegado a sus mesas), dará a conocer en qué momento exacto empieza a contar el plazo del tiempo. Al finalizar las partidas se deberán entregar las Hojas de Control correctamente cumplimentadas.
12:00 – Descanso: Descanso de 15 a 30 minutos para recoger miniaturas y trasladarse a la siguiente mesa. La organización devolverá a los participantes la hoja de control.
12:30– 2ª Partida: Partida con dos horas y media de duración como máximo. Los jugadores están obligados al termino de esta partida a dejar su ejército expuesto en la última mesa en que se jugó, junto con su lista de ejército y el Numero de Jugador, para permitir la perfecta identificación del jugador y de su ejército. Este descanso lo aprovecharan los organizadores para evaluar la pintura y personalización. La organización puntuara con cero en ambos apartados a aquellos ejércitos que no estén expuestos y correctamente identificados. Al finalizar esta ronda además habrá que entregar las hojas de control con los resultados de la partida.
15:00– Descanso para Comer: Los participantes dispondrán de tan solo una hora y cuarto para descansar y comer. En cualquier caso la organización dará aviso de la hora a la que se debe comenzar la tercera partida. Recordar dejar los ejércitos expuesto antes de este descanso.
16:15 – Recepción de los Jugadores: Se procederá recibir a los jugadores.
16:30 – 3ª Partida: Partida con dos horas y media de duración como máximo. Al finalizar las 2 horas y media se pedirá la hoja de control.
19:00 – Descanso y Evaluación de Puntuaciones: Mientras que los organizadores evalúan las puntuaciones y dirimen las distintas clasificaciones, los participantes podrán descansar.
19:45 – Entrega de premios y despedida: Se comunicaran los resultados y se hará la entrega de los premios y diplomas a los ganadores, con ello se dará el evento por finalizado.
Se exige puntualidad, en todas las partidas, si alguien llega 10 minutos tarde, del tiempo programado, a su partida contará con -1000 puntos de victoria y -200 puntos de victoria por cada minuto adicional.
3.- LISTAS DE EJERCITOS
Los ejércitos participantes deberán ajustar sus listas a 2000 puntos, no pudiéndose superarse este valor en la más mínima cantidad y por ningún concepto. La composición de los ejércitos será la propia para partidas entre 2.000 puntos y 2.999 puntos, es decir, un máximo de 4 personajes (como máximo 1 comandante), un mínimo de 3 unidades básicas y un máximo de 4 unidades especiales y 2 unidades singulares, en el caso de los altos elfos se aplicara lo indicado en la página 89 de su libro de ejército.
Se permiten los Personajes Especiales, tan solo los de los Libros de Ejercito. El resto de personajes, tanto sacados de la revista oficial, como de la web de la Gw no estarán permitidos.
En referencia a los Mercenarios debemos indicar que se permite el uso de ellos como un ejército más. Por otra parte no se permite utilizar mercenarios en ejércitos que no se compongan exclusivamente de ellos. No se pueden usar los contingentes aliados (Kislev) y los Regimientos de Renombre. Es posible jugar con los Enanos del Caos, usando las listas de ejército y aplicando la las reglas recogidas en “Hordas Invasoras”.
No están permitidas las listas de ejércitos alternativos que aparecen al final de algunos libros de ejército. Tampoco se admiten las listas del libro de campaña de “La Tormenta Del Caos” y “Lustria”.
Se permite la presencia de “Ejércitos Temáticos”, los cuales para ser legales deben ser fiel reflejo de un libro de ejercito oficial actual de GW. El jugador debe tener claramente identificada cada unidad de su ejército temático con la unidad equivalente del ejército tomado como base. Estará obligado a recoger esta identificación en su lista de ejército. También deberá aportar el libro de ejército tomado como base; aun en el caso de que tuviese impreso y encuadernado su propio Libro de Ejercito Temático. En este libro temático se deberá acompañar de un documento que indique las equivalencias entre sus unidades y el ejército legal tomado como base.
Recordamos que es obligatorio llevar al torneo el libro de ejército, manuscrito, suplemento o cualquier documento oficial en donde se recojan las características de la lista propia. Así se puede resolver cualquier duda de referentes a los ejércitos “in situ”. La organización entregara, el día del torneo, a cada jugador, una copia en papel especial y sellada de su lista de ejército definitiva, siendo esta la única permitida en el transcurso del torneo, y estará siempre presente durante las partidas, a disposición propia, del resto de los jugadores y de los jueces.
Cualquier jugador se puede presentar al Campeonato de Andalucía con un ejército distinto al que empleo en el Torneo Clasificatorio de su provincia o ciudad autónoma.
4.- INSCRIPCION DE LOS JUGADORES
Los responsables de los distintos Torneos Clasificatorios comunicaran a los responsables del Campeonato los siguientes datos, tanto de los jugadores clasificados como de las reservas:
1. NOMBRE COMPLETO Y DOS APELLIDOS
2. D.N.I.
3. TELEFONO DE CONTACTO (MEJOR MOVIL Y FIJO)
4. E-MAIL DE CONTACTO
A partir de ese momento, nos pondremos en contacto con los distintos jugadores que han logrado clasificarse en los distintos clasificatorios. Les enviaremos, las presentes bases, un número de cuenta y una clave de ingreso que deberá indicar en el momento de pagar la cuota de inscripción para el Campeonato.
El importe de la inscripción es 18,00 € para todos los participantes. En los ingresos es importante poner el nombre para identificar los pagos.
El plazo para pagar la inscripción y enviar las listas es desde el 31 de enero hasta el 15 de febrero.
El contacto para tartar cualquier duda es:
Enrique Espinosa (“.Enrique” en el foro).
Mail: orco_taponero@hotmail.com
Telf: 654 49 83 52
Una vez que hayáis efectuado el ingreso, se debe proceder a enviarnos las listas de ejércitos, en Army Builder usando el último archivo de Army de Luis Carlos (LCS) http://www.luiscarlossuarez.com/
NO SE ACEPTAN LISTAS FUERA DE ESTE FORMATO.
Las listas que se envíen no se podrán cambiar y su corrección será notificada al jugador.
La organización entregara, el día del torneo, a cada jugador, una copia en papel especial y sellada de su Lista de Ejército Definitiva. Otra copia quedara en poder de los jueces y organizadores. Por todo ello es innecesario que traigáis vuestra propia copian. Pero siempre prevalecerá la copia sellada de la lista de ejército definitiva entregada por la organización. Si se descubriera que alguien juega con una lista diferente de la entregada por la organización, recibirá como sanción la expulsión del torneo, ya que la organización no se va a dedicar a corregir la lista de ejército durante el torneo.
5.- REPRESENTACION DEL EJÉRCITO
Todo se resume a, LO QUE VES ES LO QUE HAY. Si una unidad lleva escudos y alabardas, deberá llevarlas. Si una unidad de ogros toros ha decidido llevarse a homer a pasear, este no actuará. Los dados no cuentan como miniaturas. Además las peanas rellenadoras, pese a que estéticamente quedan bien, crean problemas durante el juego, así que no serán permitidas tampoco. Las peanas vacías NO son miniaturas tampoco. Incluso una mano de un zombie será restringida si se abusa de este tipo de miniatura, es decir si la mayoría de los zombies/esqueletos, están saliendo de la tierra en ese mismo momento...
Se respetarán los tamaños de peana de venta actuales. Es decir el gigante va en la peana actual, los dragones Altos Elfos en la peana de carro, etc... Cualquier duda será resuelta por la organización. Una miniatura con una peana que no sea la que le corresponda será retirada por la organización.
Es obligatorio tener el ejército al 100% pintado. Las miniaturas que no estén pintadas serán retiradas. Las peanas no tienen que estar pintadas pero si las miniaturas.
6.- Premios.
Campeón Absoluto. (Puntos de partida + pintura + personalizado/conversiones)
Segundo Campeón Absoluto. (Puntos de partida + pintura + personalizado/conversiones)
Mejor General. (Puntos de partida)
Ejército Maz Molón. (Pintado + Personalizado/conversiones)
Jugador Mas Deportivo. (puntos de deportividad)
Mejor Provincia. (Premio colectivo, por si no está claro... )
Último.
No se podrá repetir premio individual.
Los puntos de victoria desempatan en todos los apartados.
7.- Pintura. (10 puntos)
Este año la pintura irá según niveles de pintado, para acceder a un nivel superior se deben tener los niveles inferiores. Los niveles son:
Nivel 1: Las miniaturas tienen mínimo tres colores base y las peanas están pintadas. +1 punto.
Nivel 2: Las miniaturas tienen luces y sombras. +2 puntos.
Nivel 3: Las miniaturas tienen las peanas decoradas (ceped, gravilla, etc...). +3 puntos.
Nivel 4: Empleo en técnicas de pintura de mayor dificultad, como freehand´s, veladuras, no metálicos... +4 puntos. (Recordad, aspecto general, de nada sirve tener un par de estandartes elaborados mediante freehand´s, es un conjunto de un todo).
El maz molón se lleva un punto adicional. Este premio será adjudicado por los jueces. No es un nivel adicional, pero estará íntimamente relacionado con los ejércitos que mayor puntuación obtengan en pintura y en conversiones. +1 punto.
8.- Conversiones (4 puntos):
Todo ejército que posea al menos un 10% de sus miniaturas conversionadas, obtendrá puntos los cuales irán por niveles:
Nivel 1: Pequeñas conversiones 1 punto. Ejemplo cambiar brazos a las miniaturas, cabezas, etc...
Nivel 2: Como el anterior apartado, pero esta vez las piezas han sido mas rebuscadas. Ejemplo, un altar de guerra tirado por flagelantes, con un grifo dorado diferente o retocado al original y la base del altar rediseñada por completo (estribos para amarrar a los flagelantes, etc...) 2 puntos.
Nivel 3: Utilización de masilla en las miniaturas. 3 puntos.
Nivel 4: Creación de miniaturas a partir de 0. 4 puntos.
9.- Deportividad
Al finalizar cada partida los jugadores otorgarán de 0 a 2 puntos al contrincante que les haya tocado en esa ronda. Deberá comunicarse en la hoja donde se pasen los resultados de las partidas de la organización. Esta puntuación será según el criterio de cada jugador. El jugador que mas puntos de deportividad tenga y mejor se haya quedado en la clasificación, optará premio al mas deportivo. Los puntos de deportividad no entran en los puntos para la clasificación general.
NOTA: Yo personalmente los daría si el contrario está de cachondeo durante la partida, no hay serios enfrentamientos en lo que se refiere a reglas ni busca una ventaja injusta y sobre todo si juega sus turnos con rapidez (o todo lo rápido que pueda). Pero siendo realistas no vamos a poder controlar a 74 personas se deja a criterio de los jugadores.
10.- Partidas:
Se jugarán 3 BATALLAS CAMPALES, según se describen en el reglamento. Se calcularán los puntos de Victoria y se consultará la siguiente tabla:
0-149 Empate 10 10
150-224 Empate 11 9
225-299 Empate 12 8
300-399 Victoria Marginal 13 7
400-499 Victoria Marginal 14 6
500-599 Victoria- Marginal 15 5
600-749 Victoria- Decisiva 16 4
750-899 Victoria- Decisiva 17 3
900-1199 Victoria- Decisiva 18 2
1200-1499 Masacre 19 1
1500-1799 Masacre 20 0
11.- Escenografía:
No os vamos a decir cuanta y qué tipo de escenografía se va a colocar, solo podemos decir que unos 5 elementos mesa y permitiendo un centro de un radio de 30 cm limpio de elementos. Lo demás lo veréis in-situ. Paso a hacer una descripción detallada de cada elemento:
Bosques: Tropas en el interior (a mas de 5cm del lindero), no pueden ver ni ser vistas. Difícil. Tapan visión de todo tipo de objetivos, tanto grandes como normales. Cobertura ligera en su lindero (a menos de 5cm).
Colinas: Tropas subidas en colina visualizan TODO el campo, salvo interior de bosques u otra colina. Normal. Tapan visión de todo. Posición elevada.
Edificios: Reglas de Edificios. Todos los edificios sean como sean, serán de dos alturas (dos plantas). La segunda planta visualiza por encima de tropas normales (nada de grandes, ni otros elementos que anulen visión). Impasables. Tapan Visión de todo.
Muros: Igual que en el reglamento. Las tropas tamaño no grande detrás de un muro no verán ni serán vistas por tropas no grandes. (No hablamos de defender el obstáculo, sino estar tras el).
Acuáticos: Son difíciles. No tapan líneas. Los anfibios se beneficiarán según sus reglas.
El resto de elementos, tapan solo tamaños no grandes y se consideran difíciles.
Estos van a ser los elementos básicos con los que contará el evento, si hubiese algún elemento exótico, la organización situará notas al lado del elemento con sus reglas en cuanto tipo de terreno y líneas de visión. No habrá elementos que causen efectos negativos en las tropas ni efectos positivos (como puede ser un volcán escupiendo lava, ceniza y fragmentos de minerales. O similares...)
12.- Comportamiento de los jugadores.
Reglar todos los casos posibles de castigos a ciertas cafradas, trukerías, perradas... etc... es sencillamente imposible, mas que nada porque tampoco se puede estar en 37 mesas... Los puntos de deportividad deberían influir para que mostremos nuestra mejor cara. No obstante, si un jugador considera una situación altamente injusta (pérdidas de tiempo consultando reglas que se presupone todos saben... etc), aconsejamos que se comunique a la organización, la cual mediará y sancionará según crea oportuno (suponemos que no pasaremos de la clásica penalización en puntos...).
13.- Faq´s y Erratas.
Se utilizarán las Faq´s y Erratas que están colgadas en la página web de la games workshop España. Cualquier duda que no contemplen las Faq´s de la Gw deberá ser preguntada en este foro antes del torneo para tratar de ver una solución. Las dudas que haya durante el torneo las resolverán, en primer lugar los jugadores y en segundo lugar si estos no se ponen de acuerdo los arbitros (decisión que irá a misa).
14.- Emparejamientos.
Nadie jugará ninguna partida contra alguien de la misma provincia. Iría contra el espíritu del campeonato (conocer y jugar contra gente de otras provincias), y sobre todo dejaría sin sentido el premio de mejor provincia. |
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Ultima edición por .Enrique el Jue Ene 21, 2010 2:20 pm; editado 14 veces |
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Publicado:
Vie Ene 15, 2010 12:45 pm |
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PERTURABO
User
Registrado: 01 Dic 2009
Mensajes: 32
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Publicado:
Vie Ene 15, 2010 4:01 pm |
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una preguntilla, para esas fechas los hombres bestia salen justitos de tiempo pero todavia no ha salido su army y estoy pensando en llevarla ¿como se manda la lista? |
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Franhammer
User

Registrado: 12 Ene 2010
Mensajes: 53
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Publicado:
Vie Ene 15, 2010 8:12 pm |
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Descuida, para esas fechas ya habrán salido como unos 15 días antes, y Luis Carlos seguro que tiene el army listo  |
_________________ Yo soy yo y mis circunstancias, y mis circunstancias son a veces tela de chungas, sobre todo si doy con gente chunga.
Que chungo no???
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Sab Ene 16, 2010 12:45 am |
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| PERTURABO escribió: |
| una preguntilla, para esas fechas los hombres bestia salen justitos de tiempo pero todavia no ha salido su army y estoy pensando en llevarla ¿como se manda la lista? |
Me la mandas en formato word.
...Y de paso cierto documento escaneao... . Es broma, me tendré que buscar las habichuelas. |
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Sab Ene 16, 2010 12:49 am |
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He colgado este medio día las bases y gracias a un divertido virus no he podido abrir ningún explorador de internet. Ya está mas o menos corregido el borrador y he dejado bien las cuatro fotos de la localización del evento.
Las dudas sobre las bases serán contestadas, si el ordenador sigue funcionando... claro está ... |
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Franhammer
User

Registrado: 12 Ene 2010
Mensajes: 53
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Publicado:
Lun Ene 18, 2010 2:49 pm |
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Seré meridianamente escueto.
Las cosas detrás de colinas, aunque sean objetivos grandes, no se ven. Pero si yo estoy en una colina ...¿sigue sin verse o se vería?
Yo entiendo en las bases que no, pero hay compañeros de otros sitios que dicen que sí porque lo soléis hacer así.
Lo podríais aclarar, por favor. |
_________________ Yo soy yo y mis circunstancias, y mis circunstancias son a veces tela de chungas, sobre todo si doy con gente chunga.
Que chungo no???
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Lun Ene 18, 2010 8:47 pm |
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Una unidad encima de una colina puede ver todo el campo, excepto una unidad que esté escondida en otra colina.
Es decir mis arqueros en una colina no pueden disparar a tu gigante que está detrás de una colina, pero si detrás (salvo dentro de un bosque) de cualquier otro elemento.
Resumiendo sigue sin verse.
La mayor parte de los torneos, dejamos que los jugadores se pongan de acuerdo a la hora acordar reglas en cuanto escenografía, no me extraña que se juegue de una u otra forma. |
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Franhammer
User

Registrado: 12 Ene 2010
Mensajes: 53
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 12:16 am |
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Mi humilde consejo: No dejes que los contrincantes acuerden NADA a ser posible. Si acaso que aclaren entre ellos lo típico; es decir, que el cuenta la peana de movimiento o no para medir las cargas lanzadas y/o recibidas y poco más.
Ya de por si se dan cosas acaloradas, y si se evitan con antelación, mejor.
A mi me ha quedado claro que dan sombra para todo las colinas, y que los bosques no, aunque personalmente piense que colinas y bosques deberían dar la misma sombra, pero eso es sólo una opinión personal, nada más.
Para este campeonato pues: COLINAS DAN SOMBRA A TODO. LOS BOSQUES NO SI ESTÁ ENCIMA DE OTRA COLINA, Y SÓLO NO SE VE LO QUE ESTÁ A 5 CM DENTRO.
Gracias. |
_________________ Yo soy yo y mis circunstancias, y mis circunstancias son a veces tela de chungas, sobre todo si doy con gente chunga.
Que chungo no???
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 12:29 am |
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Es un buen consejo, pero también depende según qué torneos.
Evidentemente para el andaluz quiero dejar este tipo de cosas atadas.
Si surgen mas dudas o algún punto que queréis que aparezca en las bases, id comentando please, que el tema de bases nunca ha sido mi fuerte. |
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PERTURABO
User
Registrado: 01 Dic 2009
Mensajes: 32
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 8:49 pm |
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otra cosilla compañeros, ¿en el emparejamiento inicial pueden tocar gente de la misma provincia? o ¿vais a hacer el primer sorteo intentando que sean gente de distintas provincias?.
si puedo opinar, mejor seria lo segundo, jejejeje porque pegarnos un viaje de dos dias para que al principio te toque uno con el que estas frito de jugar jejejeje
otra cosa es que la segunda y tercera partidas se hagan por orden de puntos en las partidas. |
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Franhammer
User

Registrado: 12 Ene 2010
Mensajes: 53
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 8:56 pm |
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Compañero "del metal" de las espadas melillenses. Eso te puede contestar cualquiera.
Nadie de la misma provincia jugará ninguna partida contra nadie de la misma provincia. Iría contra el espíritu del campeonato (conocer y jugar contra gente de otras provincias), y sobre todo dejaría sin sentido el premio de mejor provincia.
Perturbao, que eres veterano en estas lides tío. |
_________________ Yo soy yo y mis circunstancias, y mis circunstancias son a veces tela de chungas, sobre todo si doy con gente chunga.
Que chungo no???
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 9:30 pm |
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| Franhammer escribió: |
Compañero "del metal" de las espadas melillenses. Eso te puede contestar cualquiera.
Nadie de la misma provincia jugará ninguna partida contra nadie de la misma provincia. Iría contra el espíritu del campeonato (conocer y jugar contra gente de otras provincias), y sobre todo dejaría sin sentido el premio de mejor provincia.
Perturbao, que eres veterano en estas lides tío. |
Efectivamente.
Añado el apartado que he puesto en negrita de este mensaje a las bases. |
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PERTURABO
User
Registrado: 01 Dic 2009
Mensajes: 32
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 9:30 pm |
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jejejeje franhammer lo pregunto porque ya nos hemos pegado dos viajes a malaga y nos a tocado la primera partida a dos de melilla y como que te pegas el viaje , dineral y te toca con el pesao que tienes to los dias jugando en tu casa y....pufffff jajajaja
se dice P E R T U R A B O |
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.Enrique
Junta Directiva

Registrado: 31 Ene 2007
Mensajes: 900
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 9:32 pm |
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| PERTURABO escribió: |
| jejejeje franhammer lo pregunto porque ya nos hemos pegado dos viajes a malaga y nos a tocado la primera partida a dos de melilla y como que te pegas el viaje , dineral y te toca con el pesao que tienes to los dias jugando en tu casa y....pufffff jajajaja |
También es mala suerte  |
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Franhammer
User

Registrado: 12 Ene 2010
Mensajes: 53
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Publicado:
Mar Ene 19, 2010 11:21 pm |
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| PERTURABO escribió: |
jejejeje franhammer lo pregunto porque ya nos hemos pegado dos viajes a malaga y nos a tocado la primera partida a dos de melilla y como que te pegas el viaje , dineral y te toca con el pesao que tienes to los dias jugando en tu casa y....pufffff jajajaja
se dice P E R T U R A B O |
Jajajaja, mira que llevo eones leyéndote por ahí, y hasta ahora no me he dado cuenta. Lo que me queda de cerebro me ha jugado una mala pasada durante mucho tiempo.
Lo siento tío, pero...jajajaja, mi cerebro o mi vista es de los todo a 1€ |
_________________ Yo soy yo y mis circunstancias, y mis circunstancias son a veces tela de chungas, sobre todo si doy con gente chunga.
Que chungo no???
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